No centro de uma crescente onda de preocupações acerca do trabalho infantil em ambientes digitais, a plataforma de jogos Roblox está sendo investigada em um inquérito civil conduzido pelo Ministério Público do Trabalho em São Paulo (MPT-SP).
Com 58% de seus usuários menores de 16 anos, a Roblox enfrenta questionamentos sobre a natureza das atividades desenvolvidas por jovens usuários dentro da plataforma e as possibilidades de monetização oferecidas por ela.
A natureza do trabalho e a monetização na Roblox
Na Roblox, os usuários podem explorar uma vasta gama de “experiências” virtuais, que incluem desde desafios esportivos até batalhas fictícias. No entanto, a plataforma se destaca por permitir que usuários criem seus próprios jogos e itens, incentivando a chamada monetização dessas criações.
Por meio da moeda virtual “robux”, é possível receber pagamentos que, em teoria, podem ser convertidos em dinheiro real.Apesar da possibilidade, um relatório da empresa destaca que, dos 80 milhões de usuários, apenas 16,5 mil foram remunerados até agora.
Esse fato levanta questões sobre a expectativa criada nos jovens usuários em relação aos lucros que podem obter, conforme aponta a Coordenadoria Nacional de Combate à Exploração do Trabalho da Criança e do Adolescente (Coordinfância).
Preocupações legais e éticas
A Roblox está sob escrutínio por, alegadamente, fomentar um ambiente que pode ser considerado trabalho infantil. A Roblox, por sua vez, nega qualquer vínculo empregatício com seus usuários, descrevendo-se como uma plataforma de entretenimento interativo.
Além das questões trabalhistas, a Roblox também enfrenta críticas relacionadas à segurança de seus usuários, incluindo denúncias de exposição a conteúdo impróprio.
No Reino Unido, assim como no Brasil, há investigações sobre exploração do trabalho infantil e riscos associados à plataforma. Em resposta, a Roblox manteve sua posição de que a plataforma oferece oportunidades de desenvolvimento e potencial faturamento.
Apesar das controvérsias, muitos jovens continuam a dedicar horas à programação na Roblox, em busca de diversão e possíveis ganhos financeiros. A habitualidade desse envolvimento e o tempo despendido levantam dúvidas sobre a linha tênue entre diversão e trabalho.
Com as investigações ainda em andamento, o debate sobre as práticas empresariais da Roblox continua, desafiando tanto autoridades quanto a sociedade a repensarem a regulamentação e a proteção de crianças e adolescentes nas plataformas digitais.